محیط نرم افزار World Builder بازی جنرال
در این بخش با محیط نرم افزار World Builder بازی جنرال آشنا خواهیم شد و ابزار های آن را مورد بررسی قرار می دهیم، World Builder نرمافزاری است که توسط شرکت Electronic Arts برای طراحی و توسعه نقشههای سفارشی در بازیهای سری Command & Conquer Generals ارائه شده است...
تبدیل نوع داده در Ruby
در این بخش به بررسی نحوه تبدیل نوع داده در Ruby می پردازیم، یکی از ویژگیهای کلیدی و ضروری در زبان Ruby، مدیریت و تبدیل نوع دادهها (Data Type Conversion) است...
کتابخانه ها در Ruby
در این بخش به بررسی کتابخانه ها در Ruby می پردازیم، کتابخانهها در Ruby مجموعهای از کدهای از پیش نوشتهشده هستند که برای انجام وظایف مشخص و تسهیل فرآیند توسعه ایجاد شدهاند...
ریاضی در Ruby
در این بخش به بررسی ریاضی در Ruby می پردازیم، روبی بهطور پیشفرض امکانات گستردهای برای انجام عملیات ریاضی ساده مانند جمع، تفریق، ضرب و تقسیم ارائه میدهد...
عبارات با قاعده در Ruby
در این بخش به بررسی عبارات با قاعده در Ruby می پردازیم، عبارات با قاعده (Regular Expressions) یا به اختصار Regex، یکی از ابزارهای قدرتمند در برنامهنویسی برای پردازش و تجزیه متنها هستند...
پردازش JSON در Ruby
در این بخش به بررسی نحوه پردازش JSON در Ruby می پردازیم، در Ruby، امکانات متنوعی برای پردازش JSON وجود دارد. از استفاده از کتابخانههای داخلی مثل JSON گرفته تا استفاده از ابزارهای خارجی...
کار با فایل ها در Ruby
در این بخش به بررسی کار با فایل ها در Ruby می پردازیم، Ruby چندین روش ساده و قابل فهم برای باز کردن فایلها ارائه میدهد...
توابع بازگشتی در Ruby
در این بخش به بررسی توابع بازگشتی در Ruby می پردازیم، Ruby با داشتن ویژگیهای ساده و خوانا، زبان مناسبی برای یادگیری و استفاده از توابع بازگشتی است...
توابع در Ruby
در این بخش به بررسی توابع در Ruby می پردازیم، توابع در Ruby از طریق متدها تعریف و استفاده میشوند. متدها قطعاتی از کد هستند که میتوانند با فراخوانی مجدد استفاده شوند و معمولاً برای انجام یک کار خاص طراحی میشوند...
ورودی ها در Ruby
در این بخش به بررسی ورودی ها در Ruby می پردازیم، ورودیها میتوانند از منابع مختلفی همچون صفحهکلید، فایلها، یا حتی شبکه گرفته شوند...
دستورات break و continue در Ruby
در این بخش به بررسی دستورات break و continue در Ruby می پردازیم، درک عملکرد break و continue به شما کمک میکند تا کدهای بهینهتر و خواناتری بنویسید...
حلقه do while در Ruby
در این بخش به بررسی حلقه do while در Ruby می پردازیم، حلقه do while در Ruby به گونهای طراحی شده است که بلوک کدی که درون آن قرار دارد، حداقل یکبار اجرا شود...
دستور switch در Ruby
در این بخش به بررسی دستور switch در Ruby می پردازیم، دستور switch (یا در Ruby با نام case) یکی از ابزارهای محبوب برای مدیریت چندین شرط مختلف به صورت خوانا و کارآمد است...
کلاس ها و اشیا در R
در این بخش به بررسی کلاس ها و اشیا در R می پردازیم، درک عمیق مفاهیم کلاسها و اشیا در R برای توسعهدهندگان، تحلیلگران داده و دانشمندان داده بسیار مفید است...
تبدیل نوع داده در R
در این بخش به بررسی نحوه تبدیل نوع داده در R می پردازیم، تبدیل نوع داده در R شامل تغییر یک نوع داده مانند عدد صحیح (integer)، رشته (character) یا عدد اعشاری (numeric) به نوع دیگری است...
کتابخانه ها در R
در این بخش به بررسی کتابخانه ها در R می پردازیم، کتابخانهها در R، مجموعهای از توابع، دادهها و مستندات از پیش تعریفشده هستند که به کاربران کمک میکنند تا فرآیندهای پیچیدهای را بدون نیاز به کدنویسی از ابتدا انجام دهند...
عبارات با قاعده در R
در این بخش به بررسی عبارات با قاعده در R می پردازیم، در زبان R، عبارات با قاعده بهویژه در ترکیب با توابعی مثل grep(), gsub(), str_detect() و دیگر توابع کتابخانهای مانند stringr و base، ابزار قدرتمندی را برای مدیریت دادههای متنی ارائه میدهند...
تاریخ و زمان در R
در این بخش به بررسی تاریخ و زمان در R می پردازیم، در دنیای تحلیل دادهها، مدیریت تاریخ و زمان یکی از اجزای حیاتی است، زیرا بسیاری از دادهها به صورت زمانی یا تاریخی دستهبندی میشوند...
پردازش JSON در R
در این بخش به بررسی نحوه پردازش JSON در R می پردازیم، زبان برنامهنویسی R، بهعنوان یکی از ابزارهای قدرتمند تحلیل داده و مدلسازی آماری، امکانات گستردهای برای کار با فایلهای JSON ارائه میدهد...
کار با فایل ها در R
در این بخش به بررسی نحوه کار با فایل ها در R می پردازیم، یکی از اولین گامها در تحلیل داده، خواندن فایلهای ورودی است. R ابزارهای متعددی برای وارد کردن داده از منابع مختلف ارائه میدهد...