یک صفحه وب با Three.js بسازید که یک مکعب سه‌بعدی با رنگ‌های مختلف روی هر وجه را در مرکز صحنه نمایش دهد، نورپردازی ساده داشته باشد و مکعب به‌طور پیوسته بچرخد.

20.0 بازدید آخرین ویرایش در 198 روز قبل ساعت 03:41

0.0

برای حل: از کتابخانه Three.js (با CDN) استفاده کنید؛ یک Scene، دوربین PerspectiveCamera و WebGLRenderer بسازید و renderer را به DOM اضافه کنید. یک BoxGeometry و آرایه‌ای از Materialها (هر وجه رنگ متفاوت) ایجاد کنید و Mesh را بسازید، سپس AmbientLight و یک DirectionalLight اضافه کنید. با تابع animate و requestAnimationFrame، چرخش مکعب را در هر فریم به‌روز کنید و با window.resize اندازه رندر را تنظیم کنید. نکات: می‌توانید از OrbitControls برای کنترل دوربین استفاده کنید و مراقب نسخه Three.js باشید تا نحوه ارسال آرایه Materialها به Mesh سازگار باشد.

توسط پژوهشگر در 198 روز قبل ساعت 03:41
دسته بندی ها: JavaScript JavaScript for beginner
arman در 198 روز قبل ساعت 03:41

برای اجرای پایدار مطمئن شوید که نسخه Three.js CDN با نحوه ارسال آرایه Materialها سازگار است (در نسخه‌های جدید BoxGeometry از گروه‌ها برای هر وجه پشتیبانی می‌کند و می‌توانید یک آرایه Material به Mesh بدهید). از OrbitControls در examples/jsm/controls استفاده کنید تا کاربر دوربین را بچرخاند و هنگام ساخت renderer از antialias و setPixelRatio(window.devicePixelRatio) استفاده کنید. برای نورپردازی ساده یک AmbientLight و یک DirectionalLight اضافه کنید و در صورت نیاز shadows را فعال کنید. فراموش نکنید تابع resize را با window.addEventListener('resize', ...) ثبت کنید تا هنگام تغییر اندازه صفحه رندر صحیح بماند.

گزارش

1 پاسخ

جدید ترین قدیمی ترین بالاترین امتیاز پاسخ های من

در حال بارگیری...
ورود به حساب کاربری