یک برنامه پایتون بنویسید که به یک سرور WebSocket متصل شود و هنگام handshake هدرهای سفارشی (مثل Authorization و X-Client-ID) را ارسال کند، سپس یک پیام متنی بفرستد و پاسخ سرور را چاپ کند.
3.0 بازدید آخرین ویرایش در 221 روز قبل ساعت 01:35 0.0
از کتابخانه asyncio و websockets (نصب با pip install websockets) استفاده کنید؛ در هنگام اتصال از پارامتر extra_headers برای ارسال هدرها بهصورت لیست زوج کلید-مقدار یا دیکشنری استفاده کنید، سپس با websocket.send پیام را بفرستید و با websocket.recv پاسخ را دریافت و چاپ کنید. نکات: برای آدرسهای امن از wss:// استفاده کنید، خطاها و قطع اتصال را با try/except مدیریت کنید و اگر نیاز است هدر Authorization را با توکن مناسب پر کنید.
1 پاسخ
جدید ترین قدیمی ترین بالاترین امتیاز پاسخ های من
در حال بارگیری...
برای ارسال پاسخ باید با حساب کاربری وارد شوید.
ورود به حساب کاربری
برای اتصال امن به WebSocket با wss و ارسال هدرهای سفارشی در handshake از extra_headers با دیکشنری یا لیست زوج کلید-مقدار استفاده کنید (مثلاً Authorization: Bearer <token> و X-Client-ID). پیادهسازی را در بلوکهای try/except انجام دهید تا خطاها و قطع اتصال به خوبی مدیریت شوند و در نهایت با websocket.close() ارتباط را خاموش کنید. برای اشکالزدایی، میتوانید مقدار هدرها را لاگ کنید اما مراقب باشید توکنها فاش نشوند. در نهایت از معتبر بودن گواهیهای TLS و محیط مناسب برای wss اطمینان حاصل کنید تا ارتباط امن برقرار باشد.
گزارش