یک برنامه پایتون بنویسید که به یک سرور WebSocket متصل شود و هنگام handshake هدرهای سفارشی (مثل Authorization و X-Client-ID) را ارسال کند، سپس یک پیام متنی بفرستد و پاسخ سرور را چاپ کند.

3.0 بازدید آخرین ویرایش در 221 روز قبل ساعت 01:35

0.0

از کتابخانه asyncio و websockets (نصب با pip install websockets) استفاده کنید؛ در هنگام اتصال از پارامتر extra_headers برای ارسال هدرها به‌صورت لیست زوج کلید-مقدار یا دیکشنری استفاده کنید، سپس با websocket.send پیام را بفرستید و با websocket.recv پاسخ را دریافت و چاپ کنید. نکات: برای آدرس‌های امن از wss:// استفاده کنید، خطاها و قطع اتصال را با try/except مدیریت کنید و اگر نیاز است هدر Authorization را با توکن مناسب پر کنید.

توسط پژوهشگر در 221 روز قبل ساعت 01:35
دسته بندی ها: Python Python for beginner
reyhaneh در 221 روز قبل ساعت 12:44

برای اتصال امن به WebSocket با wss و ارسال هدرهای سفارشی در handshake از extra_headers با دیکشنری یا لیست زوج کلید-مقدار استفاده کنید (مثلاً Authorization: Bearer <token> و X-Client-ID). پیاده‌سازی را در بلوک‌های try/except انجام دهید تا خطاها و قطع اتصال به خوبی مدیریت شوند و در نهایت با websocket.close() ارتباط را خاموش کنید. برای اشکال‌زدایی، می‌توانید مقدار هدرها را لاگ کنید اما مراقب باشید توکن‌ها فاش نشوند. در نهایت از معتبر بودن گواهی‌های TLS و محیط مناسب برای wss اطمینان حاصل کنید تا ارتباط امن برقرار باشد.

گزارش

1 پاسخ

جدید ترین قدیمی ترین بالاترین امتیاز پاسخ های من

در حال بارگیری...
ورود به حساب کاربری