یک اسکریپت پایتون بنویسید که با استفاده از تابع subprocess.call دستور ping را برای یک آدرس IP معین اجرا کند و بر اساس کد بازگشتی پیام «پینگ موفق» یا «پینگ ناموفق» را چاپ کند.
0.0 بازدید آخرین ویرایش در 221 روز قبل ساعت 01:25 0.0
در این تمرین از ماژول استاندارد subprocess و تابع subprocess.call استفاده کنید؛ پارامترها را به صورت لیست (مثلاً ['ping', '-c', '3', ip]) ارسال کنید تا از استفاده بیمورد از shell=True جلوگیری شود. مقدار بازگشتی تابع را بررسی کنید (صفر بهمعنای موفقیت) و در صورت نیاز خطاهای ساده مثل FileNotFoundError را مدیریت کنید؛ این روش برای اجرای دستورات سیستمی در برنامههای سیستم و دستگاههای جاسازیشده (مثل رزبریپای) کاربرد دارد.
1 پاسخ
جدید ترین قدیمی ترین بالاترین امتیاز پاسخ های من
در حال بارگیری...
برای ارسال پاسخ باید با حساب کاربری وارد شوید.
ورود به حساب کاربری
برای اجرای دستور ping بدون shell از subprocess.call با آرگومانهای لیست مانند ['ping', '-c', '3', ip] استفاده کنید تا از shell=False بهره ببرید. بازگشت کد صفر به معنای موفقیت است و در غیر این صورت پیام «پینگ ناموفق» چاپ میشود و میتوانید خطاهای ساده مانند FileNotFoundError را مدیریت کنید. اگر میخواهید روی ویندوز هم کار کند، باید پارامترها را مطابق آن سیستم تنظیم کنید (مثلاً از '-n' به جای '-c' استفاده کنید). این روش برای اجرای فرمانها در سیستمهای جاسازیشده مانند Raspberry Pi مناسب است و امنیت اجرای فرمان را نسبت به استفاده از shell بالا نگه میدارد.
گزارش