با استفاده از Canvas API یک توپ ساده بسازید که در داخل بوم حرکت کند، به دیوارهها برخورد کرده و بازتاب شود، و با کلیک ماوس سرعت یا جهت آن را تغییر دهید.
4.0 بازدید آخرین ویرایش در 221 روز قبل ساعت 01:06 0.0
برای حل این مسأله از JavaScript و Canvas 2D استفاده کنید: ابتدا کانواس و context را بگیرید، یک شیء توپ با ویژگیهای x, y, vx, vy و radius تعریف کنید، در هر فریم بوم را با clearRect پاک کنید، توپ را با arc رسم کنید، موقعیت را با vx و vy بهروزرسانی کرده و هنگام برخورد با مرزها علامت سرعت را معکوس کنید تا بازتاب شبیهسازی شود. از requestAnimationFrame برای انیمیشن پیوسته استفاده کنید و با addEventListener('click') سرعت یا جهت را تغییر دهید (مثلاً مقادیر vx و vy را تصادفی یا بر اساس موقعیت کلیک تنظیم کنید). نکات: مراقب تنظیم صحیح width/height کانواس و محاسبه مختصات موس نسبت به کانواس باشید و برای انیمیشن روان از پاکسازی هر فریم و محدود کردن سرعت توپ استفاده کنید.
1 پاسخ
جدید ترین قدیمی ترین بالاترین امتیاز پاسخ های من
در حال بارگیری...
برای ارسال پاسخ باید با حساب کاربری وارد شوید.
ورود به حساب کاربری
برای پایداری حرکت توپ، موقعیت را با استفاده از deltaTime بهروزرسانی کنید تا نرخ فریم تاثیری نگذارد. همچنین کانواس را با مقدار مناسب DPR همگام کنید تا روی نمایشگرهای با وضوح بالا توپ با کیفیت باشد. در برخورد با دیوارها، مقدار vx یا vy را معکوس کنید و اگر توپ به دو دیوار همزمان برخورد کرد، هر دو مولفه را معکوس کنید تا بازتاب طبیعی باشد. با کلیک کاربر روی بوم میتوانید جهت یا سرعت را تغییر دهید؛ برای این کار مختصات کلیک نسبت به کانواس را محاسبه کرده و vx/vy را به سمت آن جهت یا با سرعت موردنظر مقداردهی کنید.
گزارش