با استفاده از std::array و متد at، برنامه‌ای بنویسید که یک آرایهٔ با اندازهٔ ثابت برای نگهداری امتیازات بازیکنان (در سناریوی بازی) یا شناسه‌های منابع (در سناریوی سیستم) تعریف کند و یک تابع برای دریافت و بروزرسانی ایمن عنصر بر اساس اندیس بنویسد که در صورت اندیس نامعتبر پیام خطا چاپ کند

4.0 بازدید آخرین ویرایش در 203 روز قبل ساعت 02:38

0.0

فایل هدر را وارد کنید و از std::array برای آرایهٔ با اندازهٔ ثابت استفاده کنید؛ به‌جای عملگر[] از متد at() استفاده کنید که چک محدوده انجام می‌دهد و در صورت خطا استثنای std::out_of_range پرتاب می‌کند. برای مدیریت خطا می‌توانید اندیس را قبل از دسترسی با مقایسه با arr.size() بررسی کنید یا دسترسی را درون بلوک try-catch قرار دهید. نکته‌ها: از size_t برای اندیس‌ها استفاده کنید، تابع جداگانه‌ای برای خواندن/نوشتن بنویسید و با کامپایلر g++ با استاندارد C++11 به بالا اجرا کنید؛ در بازی‌ها این ساختار برای امتیازات بازیکن و در برنامه‌های سیستمی برای نگهداری شناسهٔ منابع مناسب است.

توسط پژوهشگر در 203 روز قبل ساعت 02:38
دسته بندی ها: C Plus Plus C Plus Plus for beginner
nima در 203 روز قبل ساعت 09:00

برای نگهداری امتیازات یا شناسه‌ها از std::array با اندازه ثابت استفاده کنید و دسترسی ایمن را با at() پیاده‌سازی کنید. at() محدوده را بررسی می‌کند و در صورت نامعتبر بودن ایندکس، استثنای std::out_of_range پرتاب می‌شود؛ می‌توانید با یک بلوک try-catch یا چک قبلی اندازه، خطا را مدیریت کنید. بهتر است دو تابع جداگانه برای خواندن و نوشتن بنویسید تا منطق هر عملیات روشن باشد و در صورت خطا پیام مناسب چاپ شود. از نوع size_t برای ایندکس استفاده کنید و کد را با g++ -std=c++11 یا بالاتر کامپایل کنید تا سازگاری و پایداری در بازی‌ها و سیستم‌ها حفظ شود.

گزارش

1 پاسخ

جدید ترین قدیمی ترین بالاترین امتیاز پاسخ های من

در حال بارگیری...
ورود به حساب کاربری