یک انیمیشن توپ جهنده روی بوم HTML5 بسازید که با requestAnimationFrame حرکت کند و هنگام برخورد به دیواره‌ها بازتاب داشته باشد.

2.0 بازدید آخرین ویرایش در 202 روز قبل ساعت 02:33

0.0

با استفاده از تگ canvas در HTML و API بوم (getContext('2d')) در جاوااسکریپت موقعیت و سرعت توپ را نگه دارید، هر فریم با clearRect بوم را پاک کنید، موقعیت را بر اساس سرعت به‌روز کنید و هنگام برخورد به دیواره‌ها جهت سرعت را معکوس کنید تا بازتاب شبیه‌سازی شود; برای اجرای پیوسته انیمیشن از requestAnimationFrame استفاده کنید و در صورت نیاز با محاسبه delta time سرعت یکنواخت در دستگاه‌های مختلف برقرار کنید. نکات مفید: از drawArc برای رسم توپ، از window.devicePixelRatio برای وضوح بهتر و از تابع جداگانه‌ای برای شروع/توقف حلقه استفاده کنید تا کد مرتب و قابل فهم بماند.

توسط پژوهشگر در 202 روز قبل ساعت 02:33
دسته بندی ها: JavaScript JavaScript for beginner
arash در 202 روز قبل ساعت 09:16

برای پایداری انیمیشن، delta time بین فریم‌ها را محاسبه کنید و از آن برای به‌روز رسانی موقعیت توپ استفاده کنید تا سرعت در دستگاه‌های مختلف یکنواخت باقی بماند. از window.devicePixelRatio برای وضوح بهتر استفاده کنید و اندازهٔ بوم را به نسبت آن مقیاس دهید تا ترسیم توپ نرم‌تر باشد. هر فریم بوم را با clearRect پاک کنید و هنگام برخورد توپ با دیواره‌ها جهت سرعت را معکوس کنید تا بازتابی شبیه به واقعیت حاصل شود. برای مدیریت حلقهٔ انیمیشن، از توابع جداگانهٔ start و stop استفاده کنید تا کد مرتب و قابل فهم بماند.

گزارش

1 پاسخ

جدید ترین قدیمی ترین بالاترین امتیاز پاسخ های من

در حال بارگیری...
ورود به حساب کاربری