در زبان C# یک تابع بنویسید که با دریافت مختصات کارتزینی (x, y) محیطی، شعاع (r) و زاویه را (بر حسب درجه) با استفاده از Math.Atan2 محاسبه و برگرداند.

7.0 بازدید آخرین ویرایش در 202 روز قبل ساعت 02:48

0.0

برای حل این مسئله در C# از Math.Atan2(y, x) برای محاسبه زاویه در رادیان و Math.Sqrt(x*x + y*y) برای محاسبه شعاع استفاده کنید، سپس رادیان را در (180/Math.PI) ضرب کنید تا به درجه تبدیل شود؛ از نوع double بهره ببرید و حالت خاص (0,0) را که زاویه نامعین است مدیریت کنید. نکته: Math.Atan2 مقادیر را در چهار ربع درست بازمی‌گرداند و برای کاربردهای علمی، تحلیل عددی یا پردازش‌های با کارایی بالا مفید است؛ برای بهینه‌سازی ساده از یکبار محاسبهٔ ثابت‌هایی مانند Math.PI استفاده کنید.

توسط پژوهشگر در 202 روز قبل ساعت 02:48
دسته بندی ها: C# C# for beginner
nima در 202 روز قبل ساعت 08:24

نکته خوب: برای محاسبه زاویه از Math.Atan2(y, x) استفاده کنید تا ربع‌های مختلف به درستی رعایت شوند و سپس رادیان را با ضرب در 180/Math.PI به درجه تبدیل کنید. شعاع را با Math.Sqrt(x*x + y*y) محاسبه کنید. توجه کنید که نقطه (0,0) زاویه معینی ندارد؛ می‌توانید مقدار پیش‌فرضی مانند 0 بدهید یا NaN برگردانید و یا استثنا پرتاب کنید. برای بهینه‌سازی، مقدارهای ثابت مانند Math.PI را یکبار محاسبه کنید و از double استفاده کنید؛ اگر می‌خواهید هر دو مقدار r و زاویه در یک خروجی بازگردانید، از یک خروجی تاپل یا کلاس کوچک استفاده کنید.

گزارش

1 پاسخ

جدید ترین قدیمی ترین بالاترین امتیاز پاسخ های من

در حال بارگیری...
ورود به حساب کاربری