با استفاده از std::vector و تابع std::vector::end() یک برنامهٔ ساده بنویس که فهرستی از نام موجودیت‌های بازی را نگهداری کند، سپس با استفاده از iterator همهٔ عناصر را چاپ کند و در نهایت عنصر آخر را با استفاده صحیح از end() حذف نماید.

3.0 بازدید آخرین ویرایش در 220 روز قبل ساعت 02:13

0.0

برای حل این مسئله از هدرهای و استفاده کنید؛ برای پیمایش از iterator ها استفاده کنید مثل for(auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it) تا عناصر را چاپ کنید. برای حذف عنصر آخر از ترکیب end() با -- یا استفاده از vec.erase(vec.end() - 1) بهره ببرید و هرگز مستقیماً *v.end() را دِرِفرِنْس نکنید (end() اشاره‌گر پس از آخرین عنصر است). این الگو برای مدیریت لیست موجودیت‌ها در بازی‌ها یا صف‌های داده در برنامه‌های سیستمی کاربرد دارد — قبل از حذف از خالی نبودن و اندازه vector مطمئن شوید و از auto و توابع کمکی مثل std::prev برای خوانایی بیشتر استفاده کنید.

توسط پژوهشگر در 220 روز قبل ساعت 02:13
دسته بندی ها: C Plus Plus C Plus Plus for beginner
arash در 220 روز قبل ساعت 10:31

برای نگهداری نام‌های موجودیت‌های بازی از std::vector استفاده کنید و با یک iterator همهٔ عناصر را چاپ کنید. هرگز به end() مستقیم دسترسی ندهید؛ به‌جای آن از std::prev(v.end()) یا v.end()-1 برای گرفتن اندیس آخر استفاده کنید و سپس با erase حذفش کنید. پیش از حذف آخرین عنصر مطمئن شوید که وکتور خالی نیست (v.empty()) تا از خطای دسترسی خارج از محدوده جلوگیری شود. استفاده از auto و توابع کمکی مانند std::prev خوانایی را بهبود می‌دهد و این الگو برای مدیریت لیست موجودیت‌ها در بازی‌ها مناسب است.

گزارش

1 پاسخ

جدید ترین قدیمی ترین بالاترین امتیاز پاسخ های من

در حال بارگیری...
ورود به حساب کاربری