با استفاده از std::vector و تابع std::vector::end() یک برنامهٔ ساده بنویس که فهرستی از نام موجودیتهای بازی را نگهداری کند، سپس با استفاده از iterator همهٔ عناصر را چاپ کند و در نهایت عنصر آخر را با استفاده صحیح از end() حذف نماید.
3.0 بازدید آخرین ویرایش در 220 روز قبل ساعت 02:13 0.0
برای حل این مسئله از هدرهای و استفاده کنید؛ برای پیمایش از iterator ها استفاده کنید مثل for(auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it) تا عناصر را چاپ کنید. برای حذف عنصر آخر از ترکیب end() با -- یا استفاده از vec.erase(vec.end() - 1) بهره ببرید و هرگز مستقیماً *v.end() را دِرِفرِنْس نکنید (end() اشارهگر پس از آخرین عنصر است). این الگو برای مدیریت لیست موجودیتها در بازیها یا صفهای داده در برنامههای سیستمی کاربرد دارد — قبل از حذف از خالی نبودن و اندازه vector مطمئن شوید و از auto و توابع کمکی مثل std::prev برای خوانایی بیشتر استفاده کنید.
1 پاسخ
جدید ترین قدیمی ترین بالاترین امتیاز پاسخ های من
در حال بارگیری...
برای ارسال پاسخ باید با حساب کاربری وارد شوید.
ورود به حساب کاربری
برای نگهداری نامهای موجودیتهای بازی از std::vector استفاده کنید و با یک iterator همهٔ عناصر را چاپ کنید. هرگز به end() مستقیم دسترسی ندهید؛ بهجای آن از std::prev(v.end()) یا v.end()-1 برای گرفتن اندیس آخر استفاده کنید و سپس با erase حذفش کنید. پیش از حذف آخرین عنصر مطمئن شوید که وکتور خالی نیست (v.empty()) تا از خطای دسترسی خارج از محدوده جلوگیری شود. استفاده از auto و توابع کمکی مانند std::prev خوانایی را بهبود میدهد و این الگو برای مدیریت لیست موجودیتها در بازیها مناسب است.
گزارش