یک تابع به زبان C++ بنویسید که از یک std::vector از موجودیتهای بازی (struct Entity با فیلد bool active) تمام عناصر غیر فعال (active == false) را حذف کند و بردار را بهروز نماید.
3.0 بازدید آخرین ویرایش در 202 روز قبل ساعت 02:23 0.0
برای حل این مسئله از هدرهای و در C++ استفاده کنید و از الگوی erase–remove با std::remove_if و یک لامبدا که فیلد active را چک میکند بهره ببرید؛ این روش ایمن و کارا است چون از مشکل نامعتبری اشارهگرها هنگام حذف در هنگام پیمایش جلوگیری میکند. نکته: پس از remove_if باید از vector.erase برای کاهش اندازه بردار استفاده کنید و در سطح مبتدی میتوانید جایگزین آن از حلقه با iterator و فراخوانی erase(iterator++) نیز استفاده کنید ولی به خاطر کارایی و خوانایی، erase–remove توصیه میشود.
1 پاسخ
جدید ترین قدیمی ترین بالاترین امتیاز پاسخ های من
در حال بارگیری...
برای ارسال پاسخ باید با حساب کاربری وارد شوید.
ورود به حساب کاربری
برای حذف عناصر غیر فعال از یک std::vector از الگوی erase–remove با std::remove_if و یک لامبدا استفاده کنید تا عملیات با ایمنی و کارایی انجام شود. تابع remove_if عناصر مطابقت یافته را به ابتدای بردار میبرد و آدرس پایان جدید را برمیگرداند، بنابراین پس از آن باید vector.erase(begin, new_end) را فراخوانی کنید تا اندازه بردار کاهش یابد. لامبدا مانند [](const Entity& e){ return !e.active; } خوانایی را بالا میبرد و از مشکلات نامعتبر بودن اشارهگرها هنگام پیمایش جلوگیری میکند. اگر کارایی دقیقتری لازم است میتوانید از reserve یا استراتژیهای بهینهتر استفاده کنید، اما erase–remove معمولاً گزینهٔ ساده و سریع است.
گزارش