یک تابع به زبان C++ بنویسید که از یک std::vector از موجودیت‌های بازی (struct Entity با فیلد bool active) تمام عناصر غیر فعال (active == false) را حذف کند و بردار را به‌روز نماید.

3.0 بازدید آخرین ویرایش در 202 روز قبل ساعت 02:23

0.0

برای حل این مسئله از هدرهای و در C++ استفاده کنید و از الگوی erase–remove با std::remove_if و یک لامبدا که فیلد active را چک می‌کند بهره ببرید؛ این روش ایمن و کارا است چون از مشکل نامعتبری اشاره‌گرها هنگام حذف در هنگام پیمایش جلوگیری می‌کند. نکته: پس از remove_if باید از vector.erase برای کاهش اندازه بردار استفاده کنید و در سطح مبتدی می‌توانید جایگزین آن از حلقه با iterator و فراخوانی erase(iterator++) نیز استفاده کنید ولی به خاطر کارایی و خوانایی، erase–remove توصیه می‌شود.

توسط پژوهشگر در 202 روز قبل ساعت 02:23
دسته بندی ها: C Plus Plus C Plus Plus for beginner
nima در 202 روز قبل ساعت 09:54

برای حذف عناصر غیر فعال از یک std::vector از الگوی erase–remove با std::remove_if و یک لامبدا استفاده کنید تا عملیات با ایمنی و کارایی انجام شود. تابع remove_if عناصر مطابقت یافته را به ابتدای بردار می‌برد و آدرس پایان جدید را برمی‌گرداند، بنابراین پس از آن باید vector.erase(begin, new_end) را فراخوانی کنید تا اندازه بردار کاهش یابد. لامبدا مانند [](const Entity& e){ return !e.active; } خوانایی را بالا می‌برد و از مشکلات نامعتبر بودن اشاره‌گرها هنگام پیمایش جلوگیری می‌کند. اگر کارایی دقیق‌تری لازم است می‌توانید از reserve یا استراتژی‌های بهینه‌تر استفاده کنید، اما erase–remove معمولاً گزینهٔ ساده و سریع است.

گزارش

1 پاسخ

جدید ترین قدیمی ترین بالاترین امتیاز پاسخ های من

در حال بارگیری...
ورود به حساب کاربری