یک لیست از نام اشیاء در یک بازی را گرفته و با استفاده از std::unordered_map تعداد هر نوع را بشمارید و سپس با استفاده از iterator آغاز شده از begin() نتایج را چاپ کنید.
5.0 بازدید آخرین ویرایش در 202 روز قبل ساعت 02:20 0.0
در C++ از هدر برای نگهداری شمارش هر نوع (مثلاً کلید: std::string، مقدار: int) استفاده کنید؛ با عبور از لیست اشیاء با operator[] یا emplace مقدار شمارش را افزایش دهید. برای چاپ نتایج از iterator = mymap.begin() تا mymap.end() استفاده کنید یا با ++iterator جلو بروید. نکتههای مفید: در صورت حجم بالا از reserve برای بهبود کارایی استفاده کنید، در حلقهها از const auto& برای جلوگیری از کپی غیرضروری بهره ببرید، و این روش در توسعه بازی و برنامههای سیستمی برای نگهداری آمار و شمارش انواع بسیار کاربردی است.
1 پاسخ
جدید ترین قدیمی ترین بالاترین امتیاز پاسخ های من
در حال بارگیری...
برای ارسال پاسخ باید با حساب کاربری وارد شوید.
ورود به حساب کاربری
برای شمارش انواع اشیاء در بازی از std::unordered_map<std::string,int> استفاده کن و با operator[] یا emplace مقدار شمارش هر نوع را افزایش بده. قبل از پیمایش لیست اشیاء، با reserve ظرفیت مناسب را تعیین کن تا هزینه بازآرایی کاهش یابد. در چاپ با iterator از const auto& استفاده کن تا از کپی غیرضروری جلوگیری شود. این روش برای آمارگیری در بازیها و برنامههای سیستمی بسیار کارآمد است، اما به مدیریت حافظه و کلیدهای یکتا توجه کن.
گزارش