ایجاد حلقه با مجموعه در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه ایجاد حلقه با مجموعه در پایتون می پردازیم، با استفاده از حلقه for می توانیم به تعداد عناصر مجموعه حلقه بزنیم...
حذف عناصر مجموعه در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه حذف عناصر مجموعه در پایتون می پردازیم، برای حذف یک آیتم از یک مجموعه، از متد remove() یا discard() استفاده می کنیم...
اضافه کردن عنصر جدید به مجموعه در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه اضافه کردن یک عنصر جدید به مجموعه در پایتون می پردازیم، برای افزودن یک آیتم به یک مجموعه از متد add() استفاده می کنیم...
دسترسی به عناصر مجموعه در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه دسترسی به عناصر مجموعه در پایتون می پردازیم، با استفاده از حلقه for و کلمه کلیدی in می توانیم به عناصر Set در Python دسترسی داشته باشیم...
تاپل ها در پایتون
در این بخش به بررسی تاپل ها در پایتون می پردازیم، از Tuple ها در python برای ذخیره چندین آیتم در یک متغیر استفاده می شود...
متد های تاپل در پایتون
در این بخش به بررسی تمام متد های تاپل در پایتون می پردازیم، پایتون دو Method داخلی دارد که میتوانید از این دو برای تاپلها استفاده کنید...
پیوند دادن تاپل ها در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه پیوند دادن تاپل ها در پایتون می پردازیم، شما می توانید عناصر چندین Tuple را در Python به یکدیگر پیوند بدهید و یک تاپل جدیدی بسازید...
ایجاد حلقه با استفاده از تاپل در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه ایجاد حلقه با استفاده از تاپل در پایتون می پردازیم، شما می توانید با استفاده از عناصر Tuple در Python حلقه بزنید...
دسترسی مستقیم به عناصر تاپل در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه دسترسی مستقیم به عناصر تاپل در پایتون یا همان Unpack کردن Tuples ها در Python می پردازیم...
تغییر مقادیر عناصر تاپل در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه تغییر مقادیر عناصر تاپل در پایتون می پردازیم، با استفاده از تابع list()، میتوانید تاپل را به لیست تبدیل کرده و مقادیر آن را تغییر دهید و سپس با استفاده از تابع tuple() آن را به تاپل تبدیل کنید...
دسترسی به عناصر تاپل در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه دسترسی به عناصر تاپل در پایتون می پردازیم، برای دسترسی به عناصر تاپل در پایتون، شما میتوانید از اندیس آنها استفاده کنید...
شروع کار با پایتون
کار با زبان برنامهنویسی پایتون میتواند بسیار جذاب و هیجان انگیز باشد. در این بخش چند مرحله برای شروع کار با پایتون را شرح خواهیم داد...
متد های لیست در پایتون
در این بخش متد های لیست در پایتون را بررسی و معرفی می کنیم، به طور کل ما 11 متد داریم که برای انجام عملیات های مختلف روی لیست ها استفاده می شوند...
قواعد پایتون
در این بخش به بررسی قواعد پایتون می پردازیم، به عنوان مثال پایتون بر خلاف سایر زبان های برنامه نویسی به فاصله ها و فضا های خالی حساس است...
وراثت در پایتون
در این بخش به بررسی وراثت در پایتون می پردازیم، وراثت به ما اجازه می دهد کلاسی را تعریف کنیم که تمام متدها و ویژگی ها را از کلاس دیگری به ارث می برد...
کلاس ها و اشیاء در پایتون
در این بخش به بررسی کلاس ها و اشیاء در پایتون می پردازیم، پایتون یک زبان برنامه نویسی شی گرا است و تقریباً همه چیز در پایتون یک شی است، با خواص و متدهای آن...
لامبدا در پایتون
در این بخش به بررسی لامبدا در پایتون می پردازیم، در واقع لامبدا یک روش ساده برای تعریف تابع در پایتون است...
پیوند دادن لیست ها در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه پیوند دادن لیست ها در پایتون می پردازیم، برای پیوند دادن دو لیست از عملگر + استفاده می کنیم...
کپی گرفتن از لیست ها در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه کپی گرفتن از لیست ها در پایتون می پردازیم، راه های متفاوتی برای کپی گرفتن از لیست ها وجود دارد یکی از آنها استفاده از متد copy() است...
مرتب سازی لیست ها در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه مرتب سازی لیست ها در پایتون می پردازیم، برای مرتب سازی لیست ها از متد sort() استفاده می کنیم...