داغ ترین ویدیو بابلز لرن : هک کلاس های مجازی توسط متین برونسی

ویژگی تصویر

مارس 2023

  /    /  مارس (برگه 3)

در این بخش به بررسی تاپل ها در پایتون می پردازیم، از Tuple ها در python برای ذخیره چندین آیتم در یک متغیر استفاده می شود...

در این بخش به بررسی تمام متد های تاپل در پایتون می پردازیم، پایتون دو Method داخلی دارد که می‌توانید از این دو برای تاپل‌ها استفاده کنید...

در این بخش به بررسی نحوه پیوند دادن تاپل ها در پایتون می پردازیم، شما می توانید عناصر چندین Tuple را در Python به یکدیگر پیوند بدهید و یک تاپل جدیدی بسازید...

در این بخش به بررسی نحوه تغییر مقادیر عناصر تاپل در پایتون می پردازیم، با استفاده از تابع list()، می‌توانید تاپل را به لیست تبدیل کرده و مقادیر آن را تغییر دهید و سپس با استفاده از تابع tuple() آن را به تاپل تبدیل کنید...

کار با زبان برنامه‌نویسی پایتون می‌تواند بسیار جذاب و هیجان انگیز باشد. در این بخش چند مرحله برای شروع کار با پایتون را شرح خواهیم داد...

در این بخش متد های لیست در پایتون را بررسی و معرفی می کنیم، به طور کل ما 11 متد داریم که برای انجام عملیات های مختلف روی لیست ها استفاده می شوند...

در این بخش به بررسی قواعد پایتون می پردازیم، به عنوان مثال پایتون بر خلاف سایر زبان های برنامه نویسی به فاصله ها و فضا های خالی حساس است...

در این بخش به بررسی وراثت در پایتون می پردازیم، وراثت به ما اجازه می دهد کلاسی را تعریف کنیم که تمام متدها و ویژگی ها را از کلاس دیگری به ارث می برد...

در این بخش به بررسی کلاس ها و اشیاء در پایتون می پردازیم، پایتون یک زبان برنامه نویسی شی گرا است و تقریباً همه چیز در پایتون یک شی است، با خواص و متدهای آن...

در این بخش به بررسی لامبدا در پایتون می پردازیم، در واقع لامبدا یک روش ساده برای تعریف تابع در پایتون است...

در این بخش به بررسی نحوه کپی گرفتن از لیست ها در پایتون می پردازیم، راه های متفاوتی برای کپی گرفتن از لیست ها وجود دارد یکی از آنها استفاده از متد copy() است...