داغ ترین ویدیو بابلز لرن : هک کلاس های مجازی توسط متین برونسی

ویژگی تصویر

پایتون

  /  پایتون (برگه 4)

کار با زبان برنامه‌نویسی پایتون می‌تواند بسیار جذاب و هیجان انگیز باشد. در این بخش چند مرحله برای شروع کار با پایتون را شرح خواهیم داد...

در این بخش متد های لیست در پایتون را بررسی و معرفی می کنیم، به طور کل ما 11 متد داریم که برای انجام عملیات های مختلف روی لیست ها استفاده می شوند...

در این بخش به بررسی قواعد پایتون می پردازیم، به عنوان مثال پایتون بر خلاف سایر زبان های برنامه نویسی به فاصله ها و فضا های خالی حساس است...

در این بخش به بررسی وراثت در پایتون می پردازیم، وراثت به ما اجازه می دهد کلاسی را تعریف کنیم که تمام متدها و ویژگی ها را از کلاس دیگری به ارث می برد...

در این بخش به بررسی کلاس ها و اشیاء در پایتون می پردازیم، پایتون یک زبان برنامه نویسی شی گرا است و تقریباً همه چیز در پایتون یک شی است، با خواص و متدهای آن...

در این بخش به بررسی لامبدا در پایتون می پردازیم، در واقع لامبدا یک روش ساده برای تعریف تابع در پایتون است...

در این بخش به بررسی نحوه کپی گرفتن از لیست ها در پایتون می پردازیم، راه های متفاوتی برای کپی گرفتن از لیست ها وجود دارد یکی از آنها استفاده از متد copy() است...

در این بخش به بررسی لیست ها در پایتون می پردازیم، از list ها در python برای ذخیره چندین مقدار در یک متغیر استفاده می شوند...

در این بخش به بررسی عملگر ها در پایتون می پردازیم، عملگرها برای انجام عملیات روی متغیرها و مقادیر استفاده می شوند...

در این بخش به بررسی ریخته گری در پایتون می پردازیم، ریخته گری یا همان Casting به ما کمک می کند تا با یکسری توابع نوع داده ای را تغییر داده یا مشخص کنیم...