دسترسی به عناصر تاپل در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه دسترسی به عناصر تاپل در پایتون می پردازیم، برای دسترسی به عناصر تاپل در پایتون، شما میتوانید از اندیس آنها استفاده کنید...
شروع کار با پایتون
کار با زبان برنامهنویسی پایتون میتواند بسیار جذاب و هیجان انگیز باشد. در این بخش چند مرحله برای شروع کار با پایتون را شرح خواهیم داد...
متد های لیست در پایتون
در این بخش متد های لیست در پایتون را بررسی و معرفی می کنیم، به طور کل ما 11 متد داریم که برای انجام عملیات های مختلف روی لیست ها استفاده می شوند...
قواعد پایتون
در این بخش به بررسی قواعد پایتون می پردازیم، به عنوان مثال پایتون بر خلاف سایر زبان های برنامه نویسی به فاصله ها و فضا های خالی حساس است...
وراثت در پایتون
در این بخش به بررسی وراثت در پایتون می پردازیم، وراثت به ما اجازه می دهد کلاسی را تعریف کنیم که تمام متدها و ویژگی ها را از کلاس دیگری به ارث می برد...
کلاس ها و اشیاء در پایتون
در این بخش به بررسی کلاس ها و اشیاء در پایتون می پردازیم، پایتون یک زبان برنامه نویسی شی گرا است و تقریباً همه چیز در پایتون یک شی است، با خواص و متدهای آن...
لامبدا در پایتون
در این بخش به بررسی لامبدا در پایتون می پردازیم، در واقع لامبدا یک روش ساده برای تعریف تابع در پایتون است...
پیوند دادن لیست ها در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه پیوند دادن لیست ها در پایتون می پردازیم، برای پیوند دادن دو لیست از عملگر + استفاده می کنیم...
کپی گرفتن از لیست ها در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه کپی گرفتن از لیست ها در پایتون می پردازیم، راه های متفاوتی برای کپی گرفتن از لیست ها وجود دارد یکی از آنها استفاده از متد copy() است...
مرتب سازی لیست ها در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه مرتب سازی لیست ها در پایتون می پردازیم، برای مرتب سازی لیست ها از متد sort() استفاده می کنیم...
خلاصه نویسی لیست ها در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه خلاصه نویسی لیست ها در پایتون می پردازیم، خلاصه لیست یا List Comprehension به کوتاه نویسی در تعریف لیست ها اشاره می کند...
حلقه زدن از طریق لیست ها در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه حلقه زدن از طریق لیست ها در پایتون می پردازیم، ما می توانیم با استفاده از یک لیست در پایتون حلقه ایجاد کنیم...
حذف عناصر لیست در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه حذف عناصر لیست در پایتون می پردازیم، برای حذف یک عنصر از متد remove() استفاده می کنیم...
اضافه کردن عنصر جدید به لیست در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه اضافه کردن عنصر جدید به لیست در پایتون می پردازیم، برای اضافه کردن یک آیتم به انتهای لیست از متد append() استفاده می کنیم...
لیست ها در پایتون
در این بخش به بررسی لیست ها در پایتون می پردازیم، از list ها در python برای ذخیره چندین مقدار در یک متغیر استفاده می شوند...
دسترسی به عناصر لیست در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه دسترسی به عناصر لیست در پایتون می پردازیم، تمام عناصر لیست ها فهرست شده هستند و دارای یک شماره منحصربفرد می باشند...
تغییر مقادیر عناصر لیست در پایتون
در این بخش به بررسی نحوه تغییر مقادیر عناصر لیست در پایتون می پردازیم، برای تغییر مقدار یک عنصر خاص از طریق شماره فهرست آن عنصر اقدام می کنیم...
عملگر ها در پایتون
در این بخش به بررسی عملگر ها در پایتون می پردازیم، عملگرها برای انجام عملیات روی متغیرها و مقادیر استفاده می شوند...
بولین در پایتون
در این بخش به بررسی بولین در پایتون می پردازیم، بولین boolean یک مقادر True یا False را نشان می دهد...
ریخته گری در پایتون
در این بخش به بررسی ریخته گری در پایتون می پردازیم، ریخته گری یا همان Casting به ما کمک می کند تا با یکسری توابع نوع داده ای را تغییر داده یا مشخص کنیم...